Вступить в группу
вниз
Закрытый тест — 1 мая 2027
Сибирь, ближайшее будущее от 6 до 16 игроков реальное время

Штамм Альфа

Свет гаснет, двери запираются сами. Один из вас уже не человек — и с каждым обменом оно забирает кого-то ещё. Найдите его и убейте, пока не стало поздно. Или станьте им.

О чём игра

Кому ты доверишь свою жизнь?

Исследовательская база посреди тайги отрезана от мира. Генераторы барахлят, проводка горит, коридоры тонут во тьме. А в глубине базы проснулось что-то древнее. Альфа выглядит как все, говорит как все и улыбается, как все.

Здесь не голосуют за подозреваемого и не ждут ночи. Здесь ходят по тёмным коридорам, торгуются, лгут, проверяют кровь и бьют ритуальным клинком. Каждое решение — здесь и сейчас.

ст. «Северная-7»
Постер игры «Штамм Альфа»: двое выживших на базе, в глубине коридора — силуэт совершенно секретно
сектор Б · 03:12
Кто из них? не доверяй никому
16 игроков До шестнадцати за столом. От шести — уже страшно.
20 минут партия Одна перед сном. И ещё одна. И ещё.
2 Альфы На больших столах — и они знают друг друга.
0 голосований Ни фаз, ни ходов. Только кулдауны над головой.

Реальное время

Никто не ждёт своего хода

Это не настольная игра. Вы сами ходите по базе — шагом или бегом, — а остальные в это время делают своё. Карты действий не ждут обмена: их применяют к тому, кто рядом, или к двери. Прямо сейчас — на глазах у тех, кто стоит поблизости.

Карты действий — без обмена

Референсы графики

Какой мы видим базу

Это не скриншоты игры. Это референсы и прототипы графики — ориентир, к которому мы ведём картинку: камера сверху под углом, высокие стены, заставленные комнаты, живой свет и тьма. Финальная игра будет выглядеть иначе.
Референс графики: генераторная, один чинит генератор, другой светит фонарём
Генераторная: один чинит, другой светит из двери
Референс графики: коридор при обесточке, люди с фонарями, дверь на засове
Обесточка: коридор и дверь на засове
Референс графики: лаборатория, двое меняются картами, остальные смотрят
Лаборатория: обмен при свидетелях
Референс графики: столовая после удара клинком, люди вокруг тела
Столовая: кто это сделал?

Главная механика

Один обмен — и ты уже не ты

  1. 01Любой может подойти вплотную и потребовать обмен. Отказаться нельзя.
  2. 02Каждый кладёт карту втёмную — и карты открываются одновременно.
  3. 03Печать отменит обмен, Предчувствие покажет, что вам подсовывают.
  4. 04Обычный обмен? Или в вашу руку только что лёг Штамм?
Вы

90
инкубация · найдите Сыворотку
Незнакомец
посветите фонарём
кто стоит за ним?

Главная роль за столом

Ваша сила — не когти, а слова

Играть за Альфу хочется. Вы единственный, кто может заражать. Нет ни симптомов, ни зелёной кожи, ни странной походки — заражённого выдаёт только его ложь. А обманутые не выбывают: они переходят на вашу сторону и играют дальше.

ЗаражатьТолько вы можете передать Штамм в обмене. Ампулы ещё нужно найти.
Гасить светКарты событий у вас те же, что у всех. Кто погасил базу — не узнает никто.
Жертвовать своимиУбейте собственного заражённого на глазах у толпы — и вам поверят.
Выпрашивать ОберегиПоследний Оберег на базе. Глядя людям в глаза.
Если вас заразили — у вас полторы минуты. Найти Сыворотку или принять новую сторону.

Ритуальный клинок

Убить можно любого. Даже не того

На всей базе один-два клинка. Один удар убивает кого угодно, включая Альфу. Но роль погибшего не раскрывается. Был это заражённый? Или вы только что убили невиновного на глазах у свидетелей?

последние слова3 с
Правду или ложь — решать жертве.

Тьма как оружие

База разваливается

Генераторы ломаются постоянно. Не починишь — сектор погрузится во тьму, а сломано больше половины — гаснет вся база. Кому-то придётся пойти чинить. В одиночку. Туда, где никто не увидит, что произойдёт.

сектор а
Жилой блок
сектор б
Лаборатория
сектор в
Склады
сектор г
Котельная
питание базы

Особенности

Свидетели решают всё

Всё, что вы делаете, видят игроки поблизости — если их не отделяет стена. Проба крови при толпе работает на репутацию. Удар в пустом коридоре не увидит никто. Но двое, тихо ушедшие вместе в тёмное крыло, сами по себе вызывают вопросы.

01

Голос по близости

Слышно только тех, кто рядом, а стены глушат звук. Шёпот за дверью не услышит никто.

02

Заражение, а не выбывание

Обманутые не уходят из игры — они переходят на сторону зла и играют дальше.

03

Боты за столом

Не хватает людей — стол добивают боты. У каждого свои подозрения и характер: осторожный, агрессивный, доверчивый.

04

Тьма как оружие

Динамический свет, ломающиеся генераторы и внезапная обесточка всей базы.

05

Призраки

Погибшие остаются на базе зрителями и обсуждают развязку в своём чате.

06

Подробные итоги

Кто кем был, кто кого заразил и когда. Обсуждать хочется не меньше, чем играть.

Дорожная карта

Питание подаётся по этапам

Каждый этап заканчивается тем, во что можно поиграть. Ток по проводу показывает, где мы сейчас.

  1. этап 0готово

    Фундамент

    Своё сердце игры — без чужих движков и библиотек.

    • Собственный сетевой протокол
    • Свой WebSocket и своя база данных
    • Авторитарный сервер: клиент только показывает
  2. этап 1готово

    Живой мир

    По базе уже можно ходить — вместе, через интернет.

    • 3D-мир, тени солнца, затенение у стен
    • Плавный сетевой движок: предсказание и сверка
    • Ровный ход даже на дальней связи и слабом железе
  3. инструментыготово

    Мастерская базы

    Свой редактор — чтобы база росла быстро.

    • Редактор карт: пол, стены, предметы, свет
    • Персонажи: 3D-модели и перенос анимаций
    • Полы с грязью, предметы, настройки мира
  4. этап 2следующий

    Аккаунты и лобби

    Собраться за одним столом.

    • Регистрация и вход
    • Лобби со столами и общий чат
    • Запуск партии со стола
  5. этап 3дальше

    Карты и обмен

    Сердце игры — обмен втёмную.

    • Сундуки и рука из пяти карт
    • Вызов и закрытый обмен
    • Печать, Предчувствие, кулдауны
  6. этап 4дальше

    Роли и победа

    Появляется Альфа.

    • Штамм, инкубация и Сыворотка
    • Проба крови, ритуальный клинок, Оберег
    • Смерть, призраки и экран итогов
  7. этап 5дальше

    База оживает

    Тьма становится оружием.

    • Двери и Засов, взлом
    • Генераторы, проводка, поломки
    • Свет и тьма, туман видимости
  8. этап 6дальше

    Боты

    Стол добивается ботами — у каждого свои подозрения.

    • Знают только то, что видел их персонаж
    • Характеры: осторожный, агрессивный, доверчивый
  9. этап 7дальше

    Персонажи и 3D-мир

    Не безликие фигурки, а люди со своей историей.

    • Уникальные персонажи: свой облик, характер и прошлое на базе
    • Проработанные 3D-модели: высокие стены, мебель, генераторы
    • Анимации: шаг, бег, ремонт, взлом, удар
    • Улучшенный рендер: свет, тени, объём
  10. этап 801.05.2027

    Закрытый тест

    Старт планируется 1 мая 2027 года. Доводка и первые партии с живыми людьми.

    • Око, карты событий, две Альфы
    • Настройки партии со стола
    • Баланс по итогам тестов
  11. после тестапотом

    Голос и поиск игроков

    Слышно только тех, кто рядом.

    • Голос по близости
    • Автоматический поиск партии
    • Мини-игры взлома и ремонта

Закрытый тест — 1 мая 2027

Найдите его. Или станьте им

Закрытый тест планируется на 1 мая 2027 года — . Партия — около двадцати минут. Хватит на одну игру перед сном. И ещё одну. И ещё.